flutter release apk

1. pubspec.yqml version: 1.1.1+3 2. local.properties flutter.versionName=1.1.1 flutter.versionCode=3 Issue like this: 這個 APK 已由擁有更高版本代碼的一或多個 APK 完全覆蓋,因此不會提供給任何使用者。從您的版本移除這個 APK,或查看版本中所有 APK 的指定目標和版本代碼。 Remove just create version in play store console. Create new version again. Maybe success.

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flutter build release

https://medium.com/flutterpub/flutter-andorid-keystore-path-on-different-os-d0fc30a24d4f https://blog.csdn.net/joye123/article/details/94588949 signingConfig signingConfigs.release Important is signingConfig signingConfigs.debug -> signingConfig signingConfigs.release signingConfigs { release { keyAlias keystoreProperties['keyAlias'] keyPassword keystoreProperties['keyPassword'] storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null storePassword keystoreProperties['storePassword'] } } buildTypes { release { // TODO: Add your own signing config for the release build. // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works. signingConfig signingConfigs.release minifyEnabled true useProguard true } } }

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https://stackoverflow.com/questions/51534616/how-to-change-package-name-in-flutter https://medium.com/@skyblazar.cc/how-to-change-the-package-name-of-your-flutter-app-4529e6e6e6fc EDITED : 27-Dec-18 for package name just change in build build.gradle only defaultConfig { applicationId "your.package.name" minSdkVersion 16 targetSdkVersion 27 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } flutter create --org com.yourdomain appname

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https://codertw.com/%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E8%AA%9E%E8%A8%80/644148/ 拆分widget 永遠不要使用方法返回的形式創建可重用的widget,始終將它們封裝到StatelessWidget中。 注意這個結論中的可重用。

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https://juejin.im/post/5d8f324ee51d45781e0f5dca 一、什么是全局状态管理 当我们在使用 Flutter 进行应用开发时,可能需要不同的页面共享应用或者说变量的状态,当这个状态发生改变时,所有依赖这个状态的 ui 都会随之发生改变。在同一个页面中还好说,直接通过 setState 就可以达到目的,要是不同的页面呢,或者当应用变得非常复杂,页面非常多的时候,这个时候全局状态管理就显得非常重要了。 在 Flutter 中,状态管理可以有如下几种方式: 1、setState flutter 中最简单使 ui 根据状态发生改变的方式。 2、 InheritedWidget & InheritedModel InheritedWidget 和 InheritedModel 是 flutter 原生提供的状态管理解决方案。 当InheritedWidget发生变化时,它的子树中所有依赖了它的数据的Widget都会进行rebuild,这使得开发者省去了维护数据同步逻辑的麻烦。 3、Provider & Scoped Model Provider 与 Scoped Model 都属于第三方库,两者使用起来差不多,其中 Provider 是 Google I/O 2019 大会上官方推荐的状态管理方式。 4、Redux 在 Redux 状态管理中,所有的状态都储存在Store里,Flutter 中的 Widget 会根据这个 Store 去渲染视图,而状态的改变也是通过 Reduex 里面的 action 来进行的。 5、BLoC / Rx BLoC的全称是 业务逻辑组件(Business Logic Component)。就是用reactive programming方式构建应用,一个由流构成的完全异步的世界。 BLoc 可以看作是 Flutter 中的异步事件总线,当然在除了 BLoc 外,Flutter 中有专门的响应式编程库,就是RxDart,RxDart是基于ReactiveX标准API的Dart版本实现,由Dart标准库中Stream扩展而成。

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当用户输入大量信息时,通常会采用TextField列表来解决,这时如果需要对每个TextField进行控制或监听就需要大量的TextEditingController。 这里提供另一种思路,解决大量使用TextEditingController和信息整理困难的问题。 定义一个Map: Map _userInfo; 这个Map作用于所有需要收集用户信息的地方。 使用TextField时这样操作: ////邮箱 TextField( controller: TextEditingController(text: _userInfo['account']), onChanged: (value) { _userInfo['account'] = value; }, ), ////昵称 TextField( controller: TextEditingController(text: _userInfo['nickname']), onChanged: (value) { _userInfo['nickname'] = value; }, ), ////密码 TextField( controller: TextEditingController(text: _userInfo['password']), onChanged: (value) { _userInfo['password'] = value; }, ), 这里全程未单独定义TextEditingController,只使用TextField默认的方法进行控制,且可以获得以下好处: 1.节省大量代码,简化业务逻辑。 2.用户输入完成时即得到一个包含所有信息的Map。 3.输入的内容不会丢失,只要这个Map不被销毁,下次进入(或返回)这个页面时所有内容都在,不用要求用户再次输入,提升用户体验。 第一次发文章,如有问题,欢迎指正。 作者:xSILENCEx 链接:https://juejin.im/post/5d649bfce51d453b1d648314 来源:掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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